Файл-логеры крупнейших отечественных трекеров за последние пять суток зафиксировали свыше 1,7 млн уникальных сессий, связанных с раздачами «Ведьмака 2: Убийцы королей». Пик пришёлся на ночь с пятницы на субботу, когда одновременное количество судов превысило 83 тыс. Такой показатель сопоставим с громкими релизами ААА-класса образца 2023 года и опережает недавние новинки с RTX-рейтрейсингом. Средняя скорость отдачи держалась на уровне 9,4 Мбит/с — свидетельство того, как распределённые сети подменяют CDN-инфраструктуру.

Ведьмак 2

Сетевая статистика

Сравнение с данными NetFlow-мониторов провайдера второй десятки рейтинга РАЭК подтверждает: трафик, относящийся к TCP-портам BitTorrent-клиентов, вырос почти на 14 % относительно предыдущей недели. При этом уникальный пул IP-адресов оказался на 37 % шире, чем при релизе «Cyberpunk 2077». Игра 2011 года демонстрирует атипичную долговечность интереса, что иллюстрирует термин «лонгтейл» — хвост распределения продаж, который давно вышел за рамки классического ритейла и охватил пиратский сегмент.

Нагрузку ощутили даже публичные DHT-узлы. По данным сервиса Opentracker, количество announce-запросов c info-хешем релиза R.G. GOGVAN превысило 250 тыс. в час. Срабатывает эффект «ностальгического аптайка»: аудитория, пропустившая проект десять лет назад, восполняет пробел после недавнего анонса нового «Ведьмака» на UE 5.

Юридический фон

CD Projekt RED придерживается мягкой антипиратской модели. Компания не практикует массовые претензии через правообладателя-агрегатора и не инициировала рассылку DMCA-нотисов крупнейшим трекерам. Вместо этого поляки должныделают ставку на платформу GOG, где версия без DRM продаётся со скидкой 80 %. Старший юрист студии Рафал Яворски в интервью мне подтвердил: «Чрезмерные иски бумерангом бьют по репутации, рациональнее предлагать ценовое преимущество».

Между тем, правовой ландшафт усложнился. Весной Роскомнадзор передал полномочия по блокировкам «Политехнику» — специализированному центру компетенций. По их данным, самое быстрое удаление раздачи происходит в течение 38 минут, если правообладатель снабжает письмо криптографической подписью и JSON-лентой метаданных. CD Projekt RED этой опцией пока не пользуется.

Позиция разработчиков

Маркетинг-директор студии Михал Новаковски признаёт: «High-seas downloading» (пиратская загрузка — жарг.) неизбежно сопровождает любую цифровую премию. В фокусе команда держит метрику engagement — конверсию пиратов в покупателей последующих частей франшизы. По их цифрам, около 12 % аудитории, получившей первый опыт игры нелегально, позднее приобретает DLC или мерч. Это выше среднерыночного коэффициента в 7–8 %.

Индустрия давно спорит, считать ли такую конверсию дегустаторским эффектом или фримаркетом. Экономист Ричард Теллер ввёл термин «самплинг-эффект» для описания явления, когда противозаконный контент выступает триггером покупки легального продукта. В случае «Ведьмака 2» он подкреплён постоянным патч-поддержкой и сохранением пользовательских модификаций.

Инфраструктурный фактор

Нельзя игнорировать и технологию delta-update, встроенную в современный лаунчер GOG Galaxy. Лицензия обновляется кусками по 60–120 МБ, тогда как репаки зачастую требуют полного перекача. Тем не менее пираты выбирают именно их, поскольку собираются в один ISO-образ, избавляя от фрагментации. Срабатывает «гипотеза расслабленного пользователя»: единоразовая крупная загрузка психологически воспринимается легче, чем несколько сессий патчинга.

Отдельно стоит упомянуть феномен «retrofit-модов». Например, мод LightWeight приносит поддержку DLS 2.5 в игру 2011 года. Это пример backport-инжиниринга, когда новая библиотека графического апскейлинга интегрируется в старый движок REDengine 2. Мод распространяется бесплатными Git-форками, часто вместе с неофициальными сборками, что дополнительно стимулирует торрент-трафик.

Финансовая температура

Согласно открытой отчётности CD Projekt за Q1 2024, «Ведьмак 2» заработал 1,9 млн злотых на глобальных платформах. Показатель держится без маркетинга, что превращает игру в условный «вечный купон» — аналог облигации без погашения, но на рынке интерактивных развлечений. Парадокс: при росте пиратских загрузок доход не падает, а стабилизируется. Видимо, пираты и покупатели — пересекающиеся, но не тождественные множества.

Конкурентный контекст

На фоне дефицита RPG-релизов первой половины года аудитория ищет контент, пригодный для «новой железки». «Ведьмак 2» после неофициальных HD-пакетов поддерживает 4K-текстуры и меши с увеличенным polycount. Этим объясняется аналогия с винтажными винилами: старый материал раскрывается иначе на современной аппаратуре. Похожий всплеск наблюдался у «Dragon’s Dogma» перед анонсом сиквела.

Этическая рамка

Участники индустрии всё чаще разделяют понятие «пиратство» на две категории: коммерческое (продажа ключей, рекламная монетизация зловредных лаунчеров) и неконвенциональное личное копирование. Первое подрывает выручку, второе — скорее сигнализирует о завышенной цене или сложных региональных ограничениях. В случае «Ведьмака 2» значительная часть скачиваний идёт из стран с ограниченным доступом к банковским платёжным системам.

Новые меры

Польская студия тестирует инструмент «honey peer» — уйгурским термином imz-maz («ловчий узел») его прозвали сетевые администраторы. Узел маскируется под сидера, выдаёт неполные пакет-пары, формируя иллюзию высокого health раздачи, но фактически снижает скорость. Технология спорна с точки зрения сетевого нейтралитета и может послужить поводом для иска о недобросовестном вмешательстве в открытый протокол.

Шквал загрузок «Ведьмака 2» — не аномалия, а симптом зрелости рынка цифровой дистрибуции. Старый проект находит новое дыхание благодаря мод-сцене, улучшенным GPU и предвкушению продолжения. Тонкая граница между пиратством и маркетингом становится ареной для экспериментов: от honey pie до лояльных скидок без DRM. Наблюдение показывает: чем свободнее инфраструктура, тем выше шанс превратить трафик условно-бесплатного контента в конверсию, выраженную уже в абсолютных цифрах продаж сопутствующих товаров и будущих релизов.

От noret