Разз, известный как Seven Card Stud Low, переворачивает традиционное представление о силе рук. Туз берёт номинал один, флеши и стриты исключены, главная цель — составить минимальную пятёрку.

Razz

Каждый участник получает семь карт: две закрыты, четыре открыты и последняя снова закрыта. Первый раунд торговли начинается после обязательной ставки bring-in, дальше игра движется по улицам чётко, как секундомер.

Основы раз за

Комбинации считаются от самой крупной карты вниз. При равенстве всех пяти карт банк делится. Пару, тройку либо старшую конфликтную карту принято называть «киркой», она ломает идентичные низы.

Кикер — боковой солдат разза. При столкновении рук 7-5-4-3-A и 7-6-3-2-A именно шестёрка отодвинет оппонента, хотя номинально разница минимальна. Для зрителя событие почти невидимо, для аналитика разницы нет.

Кикер и ранжирование

В классическом холдеме кикер отделяет, к примеру, AK от AQ. В лоу-игре задача аналогична, однако нюанс присутствует: боковая карта часто открыта, так что ориентир легко читается из живой доски. Наблюдатель видит, насколько противник ограничен собственными топами, и подстраивает линию ставок.

Часто именно публичный кикер заставляет раннее сбрасывание. Представьте десятичную открытую карту у оппонента, когда у вас шесть-пять-туз. Даже не заходя дальше пятой улицы, инициатива готова сменить руки, ведь любая дро к восьмёрке выглядит ухабистой.

Тактика улиц

Первая улица — продажа образа. Игрок с самой маленькой картой открытого ряда ставит в тёмную, остальные решают, платить bring-in либо поднимать. Карманная пара не пугает так, как туз-двойка-тройкака на виду, поэтому облик доски работает как пресс-служба.

Четвёртая улица приносит момент истины. Обе открытые карты уже гарантируют минимум половину информации о кикере, математика шансов вступает в полный рост. Если у соперника на витрине семь-четыре, а вы держите два-три, агрессия оправдана — диапазон соперника ограничен.

Пятая и шестая улицы часто называют коридором боли. Пот-лимит разз встречается редко, лимитированная версия дисциплины поощряет постоянные мелкие ставки. В такой фазе кикер пропадает из поля зрения, судьбу решает способность не привязываться к средним картам.

Финиш закрывает распределение. Ситуация, когда два говера (gover — минимальная пятёрка, жаргон WSOP) заканчивают с одинаковыми пятью младшими картами, уникальна, однако правила гласят: если руки копируют друг друга полностью, банк отправляется делиться симметрично, даже при наличии разных закрытых карт.

Вероятность собрать легендарное колено A-2-3-4-5 равна 0,0002, что делает Straight Wheel редчайшим гостем раза. Хотя комбинация почитается святым Граалем, излишнее ожидание идеала приводит к пропущенным улицам и ускользающему валю.

Новостная практика показывает: чаще финальные торги решаются кикером. Репортеры серии World Series of Poker записывают хронологию раздач, и сводка баги отражает: средний выигрыш при доминирующем кикере растёт на 15 %.

Кикер на закрытой седьмой улице носит кодовое имя «полуночник». Статистический парадокс: карта, скрытая до ривера, показывает выгоду пассивной линии, ведь оппонент не знает, завышена ли ваш лоу-рука. Из-за скрытой семёрки фактор информационного мрака часто ценят выше реальной силы комбинации.

Раз дарит шахматную глубину лоу-борде, а кикер превращается в вспарывающий кинжал, прячущийся под ладонью. Когда на столе горит bring-in и анте, вспомните: боковая карта — тихий режиссёр, диктующий невидимый сценарий каждой раздачи.

От noret