Пятиминутный выбор ускорителя похож на спортивный драфт: секундомер тикает, таблица fps пестрит, очереди предзаказов сжимаются. Отсекаем лишнее: берём GPU не старше двух поколений, смотрим реальные кадры в секунду по Cyberpunk 2077, Apex и Starfield на разрешении вашего монитора.

Текущие серии
RTX 40-е, Radeon RX 7000, Intel Arc A770 — главные фигуранты при бюджете от 350 до 1400 USD. Карточки ниже GeForce RTX 3060 Ti либо Radeon RX 6600 XT удерживают esports 240 fps, но при трассировке лучей проседают до 60.
VRAM ниже 10 ГБ ограничивает текстуры в 1440p, а шина 128-бит заставляет компрессор видеодрайвера ужимать кадр, что влечёт статтер. Беру минимум 192-бит и 12 ГБ GDDR6X / GDDR6.
Баланс ватт и децибел
TDP 250 Вт и выше потребует разъём 8+8 pin, блок питания от 750 Вт и корпус с вытяжкой. Системы с компрессорно-испарительной камерой (vapor-chamber) остужают ядро тише осевого тройника на 3000 об/мин, разница достигает 8 дБА.
Прогноз цен формируется цепочкой от тайваньских контрактных фабрик до розничного склада. Сразу после релиза маркировка «Limited» раскручивает дефицит. Через четыре недели каналы насыщаются, график цен сглаживается — оптимальный миг для покупки.
Тестовый чек-лист
Запускаю встроенный бенчмарк Shadow of the Tomb Raider — 4K, Highest, RT High, наблюдаю fps и статтер. Сравниваю с таблицей Hardware Unboxed за тот же патч. Расхождение свыше 8 % сигнализирует о перегретом бусте или драйвере ранней версии. Затем оцениваю шум по приложению Sound Meter, держу смартфон в точке 30 см от боковой панели, результат до 38 дБА считаю проходным. Финальный штрих — расчёт цены кадра: делю розничный ценник на средний fps, значение ниже 10 USD выгодно.
Пять минут истекли — выбран ускоритель, заказ оформлен. Контрольный взгляд на гарантию не короче трёх лет и поддержку AV1 для стриминга закрепляет уверенность.