Как новостной обозреватель, я побывал на закрытом превью Metal Hellsinger VR — ответвления одноимённого ритм-шутера 2022 года. Мышечная память удерживает трёхфазный такт сетки 8/8, теперь каскад грануляций окружает голову гарнитуры Quest 3. Связка double-kick и дробовика отзывается грохотом под кожей.

Metal Hellsinger VR

Ритм и кровь

Разработчик переключил камеру с плеча на visor. Вместо привычной школы артиллерийских рывков — полное погружение: при замахе меча лезвие мелькает в сантиметре от виртуальной роговицы, а метроном на шлеме пульсирует карминовым. Штраф за промах по доле ощущается заметнее, чем в плоской версии, ведь задержка рисунка хет-кликов воспринимается телом. Одновременная стимуляция слуха, зрения и вестибулярного аппарата вырабатывает редкий адренохромовый коктейль.

Темноглазый дизайн

Проследил, как энгин Unreal вывозит двенадцать тысяч частиц без просадок даже при циклонном брейке босса. Текстуры сглажены до 4× anisotropic, зато хроматическое выцветание усиливает ощущение дымки серы. Команда The Outsiders внедрила актуатор GOT-Haptics в курки контроллеров, и пальцы ловят дрожь декапитированной гаргульи раньше, чем сетчатка дорисует сплайны. Производственные детали сообщили напрямую: компрессия ASTC снижает вес сцены до 180 МБ, поэтому подкачка незаметна во время телепорта.

Вердикт портала

Подводя черту, фиксирую цифры: 90 кадров в секунду при фиксированном рендере 1832 = 1920 на глаз, отклика 18 мс. Для ритм-стрельбы подобная латентность эквивалентна живому джем-сейшену в клубе подсолнуха – задержка слуха не рвёт грув. Metal Hellsinger VR превращает привычный boomershooter в фугасный кончерто, где геймплей сплавлен с метрономом аортой игрока. Ожидание релиза летом откладываю в календаре жирным грифом.

От noret