Летом 2024 года конструктор виртуальных миров Simple Sandbox 2 получил крупнейший патч за всю историю проекта.
Коллектив NN Team заменил прежнюю систему разрушений на модель «фрактурное пенообразование», где каждое столкновение высчитывается методом Монте-Карло, тем самым убрав резкие скачки нагрузки.
Редактор контента
Главный редактор теперь оформлен отдельным модулем с расширением .ss2tool, через него администратор сервера импортирует текстуры, а компилятор ValenceScript автоматически подгоняет шейдеры под освещение карты.
Система «рекурсивный дубликатор» записывает цепочку действий пользователя и генерирует prefab-объект, пригодный для обмена между сообществами Discord без повторной сборки.
Фанатские сценарии
Восточная группа модостроителей «Koi Forge» выпустила квест «Капсула Криофитума», построенный на редком приёме ktenологического разветвления (ветвление сюжета через отбивку от кинетического импульса персонажа).
На старте квеста игрок слышит радиоэфир с фразами фонемного артикулятора, после чего алгоритм ариадноспуска распределяет точки интереса по карте и фиксирует их в файле .navmesh.
Экономический прогноз
По данным площадки SteamDB, пиковое онлайн-значение 14 июня достигло 54 127 уникальных учёток, что близко к рекорду Terraria в 2016 году.
Маркетинговый аналитик Mercer Row подсчитал: при нынешней динамике платёжных транзакций внутриигровой рынок достигнет полумиллионного оборота к декабрю, при этом львиная доля поступлений уйдёт в сегмент кастомных анимаций.
Любопытно, что в коммьюнити фиксируется вспышка интереса к «гефирогонитике» — дисциплине о возведнии мостов, создатели уже строят подвесные переправы длиной свыше километра, испытывая прочность тросов в реал-тайме.
Эксперт из Digital Foundry охарактеризовал патч как «имманентный апдейт», подчёркивая самодостаточность внутренней логики движка и его минимальную зависимость от внешних библиотек.
Стенд с демонстрацией новой физики на московской выставке «Мир Игры» собрал плотную толпу, а усиленные вентиляторы охлаждения систем на базе GeForce RTX 4090 не сорвали каденс ни на одном из стендов.
Присутствовавший ветеран индустрии Эрик Валенс в беседе назвал Simple Sandbox 2 «песочницей с потенциалом рекуррентного вечного двигателя», ставя проект на одну полку с Garry’s Mod и Kerbal Space Program.
Следующее обновление запланировано на осень, разработчики намекнули на внедрение VR-режима и механизмов тактильной отдачи через API OpenHaptics.
Если команда сохранит текущие темпы, жанровой сцене предстоит фазовый сдвиг, напоминающий переход от 8-битной графики к 3D-акселерации в конце девяностых.