Я открываю карту Гранд-Чиена и сразу чувствую запах пороха, смешанный с тропической сыростью. Первая партия контрактов поступает быстрее, чем вечерний выпуск, так что промедление отпадает.

Стартовый выбор
При отборе бойцов ориентируюсь на коэффициент «зарплата/польза». Новички Ice и Livewire при минимальных тратах закрывают ключевые роли: штурм и взлом. Этого дуэта хватает, чтобы не расплескать бюджет в стартовой фазе.
Снаряжение закупаю точечно. Пистолеты калибра .45 выступают аргументом в первых перестрелках, гранаты берутся штучно для разовой хирургии. Единственный оптический прицел прячу для снайпера по имени Buns.
Базовая логистика
Поток ресурсов строится вокруг сектора Ernie Island. Там организую тыл: медицина, ремонт, вербовка ополченцев. В перерывах между рейдами перемещаю раненых туда — облегчает ротируемое расписание отрядов.
Боезапас не храню горами: излишки тут же превращаются в барыши через местных торговцев. Экономика игры реагирует на дефицит, поэтому связываюсь с поставщиками лишь когда склад превращается в скелет.
Тактическое продвижение
Перед штурмом базы включаю «вмешательство Икара»: отправляю единственного разведчика по краю карты для выявления датчиков сигнализации. После перерезания кабелей основные силы двигаются кошачьей походкой до позиции огневой линии.
Перекрёстный огонь строю по принципу «трёх углов». Первый стрелок фиксирует цель, второй давит, третий добирает. Такой трезубец разрывает мораль противника быстрее, чем газетный заголовок — тираж.
Туман войны рассеивается за счёт пиротехники. Факел «протокол Солнцестояния» поджигает высокую траву, выкуривая укрытых врагов. Пламя любезно подсвечивает силуэты для снайпера, экономя боевые очки.
Оплата контрактов — камертон кампании. Растягивать сроки рискованно: штрафы кусаются сильнее свинцовых пулек. Поэтому планирую задания так, чтобы каждый день приносил завершённый контракт или захваченный сектор.
Если оперативники устали, а фронт пылает, протокол «Буфер» вступает. Отправляю рекрутов низкого уровня охранять тылы, освобождая ветеранов для фронтовых задач. Такой манёвр удерживает темп и даёт рост молодёжи.
В финале остаётся проверить, целы ли запястья у снайпера и наполнен ли счёт казначейства. Если оба условия выполнены — кампания движется под мою диктовку, как свежий выпуск в печать.