Российская студия «Синяя Лиса» вывела в свет коробку под кодовым названием «Галактическая свалка». Игра адресована школьникам от семи лет, базируется на кооперативной логике и собирает предзаказы стремительнее, чем предыдущие релизы команды. Финансирование прошло через краудфандинг на площадке FunStarter, где проект собрал 213 % от заявленной суммы за первые 48 часов.

настольная игра

Механика без скуки

Основой служит драфт (последовательный выбор карт из общего набора). Каждый участник берёт карту действия, укрепляет корабль из гексомино — составной детали из шести квадратов, знакомой фанатам тетриса. Затем игроки синхронно решают задачу утилизации космического мусора, применяя мнемонику цветов для сортировки ресурсов. Темп поддерживается таймером-песочницей на три минуты, что придаёт партию динамичный ритм.

Пластик уступает картону

Продакшн отказался от одноразового полиэтилена, заменив плёнки крахмальной оболочкой, а фигурки выполнены из литого био-картона. Компания подчёркивает снижение углеродного следа на 27 %. Экологический ракурс поддержан сюжетно: к финалу дети визуально наблюдают чистую орбиту, свободную от мусора.

Дата в календаре

Коммерческий старт намечен на 12 октября, при этом демо-партии уже катаются по фестивалям «Игрокон» и SPIEL Essen. Розничную цену зафиксировали на уровне 2290 рублей без учёта расширений. Партнёры дистрибуции включают сетевые гипермаркеты игрушек и два онлайн-агрегатора.

Дизайнер Илья Арбатов подчёркивает, что «Галактическая свалка» строилась вокруг принципа «сотрудничество выше соперничества». По его словам, ребёнок получает ощущение космического дежурства, а не сухого урока экологии. Он называет игру «тренажёром эмпатии в вакууме».

Опрошенные байеры прогнозируют тиражу статус хита квартала. Точку зрения подтверждает данные сервиса Crowd Chant: индикатор ожидания достиг отметки 8,7 из 10 на третьей неделе кампании. Локализации уже запросили издатели из Польши и Южной Кореи.

В комплекте лежит QR-код с доступом к мини-модулям дополненной реальности. При наведении смартфона на игровое поле появляются таги с латынью созвездий, что углубляет образовательный пласт. Разработчики встроили антихейтинговую систему: карта «критический баг» в редких случаях меняет правила и добавляет термины «кривая Кузнецова» и «фотонный шум», открывая дискуссию о технических сбоях на орбите.

От noret