Внутренние документы Microsoft, опубликованные в ходе слушаний с Федеральной комиссией по торговле США, зафиксировали новую точку на хронологической шкале: свежий цикл Xbox стартует только в 2028 году. Корпорация планирует повторить дуализм, опробованный в линейке Series S|X, предлагая базовую цифровую конфигурацию и премиальную модификацию с расширенной периферией.

Контекст судебной переписки
Переписка менеджеров, приобщённая к делу FTC v. Microsoft, лишний раз продемонстрировала, как технологический гигант балансирует между антимонопольными требованиями и собственными микро-целями. В письме за май 2022 года руководитель подразделения Xbox Сара Бонд подчёркивала, что «новый силовой узел» должен сочлениться с облачной инфраструктурой Azure. Ключевым аргументом в споре с регулятором выступала намерение компании сократить физические поставки, сместив центр тяжести в облачный локус, что снижает риски по логистической цепочке и формирует паритет с сервисной моделью Game Pass.
Тот же пакет документов упомянул внутренний термин «latency sub-strate» — программно-аппаратный слой, который обязан свести суммарную задержку до величины гипертора (<10 мс). Гипертор — редкий футурологический маркер, обозначающий границу, при которой человек перестаёт различать локальный и стриминговый рендеринг.
Планы аппаратной части
Техническая команда рассматривает гибридную схему: CPU на архитектуре Zen 6 с плотной компоновкой, графический блок RDNA 5 и встроенный модуль NPU для локальной инференции. В презентации фигурирует термин «hermetic compute island» — изолированный участок кремниевого ссубстрата, где размещаются задачи машинного обучения, отделённые от рендер-потока высокоимпедансной шиной. Такая дилатация протоков призвана избежать теплового коллапса, характерного для SoC нынешнего поколения при пиковых нагрузках.
Базовая версия получит полностью цифровую модель дистрибуции, акцентируя Game Pass Ultimate. Премиальный вариант сохранит оптический привод класса HD 100, повышенную энергоёмкость и Name-массив Gen 5.
Microsoft уделила отдельное внимание модульному обвесу. В документе уточняется, что порт расширения будет совместим с «low-power peripheral bay» — нишей для сменных акселерометров, дополнительного SSD или 5G-модема. Подразделение Surface предложило магнитное крепление типа Moebius Lock: карточка с компонентом выдвигается вдоль спиральной дорожки, минимизируя люфт и упрощая пассивное охлаждение.
Рыночные риски
Отложенный релиз увеличивает окно для конкурентов. Sony публично намекнула на запуск PlayStation 6 в 2027 году, Nintendo выводит гибридную консоль второго поколения уже в 2024-м и способна захватить ценовой сегмент $299–$399. Microsoft прогнозирует фазовый сдвиг спроса к 2028-му: аудитория примет облачный рендеринг как бытовую данность, а пропускная способность сетей достигнет «уровня перихелия» — внутренний сленг компании для средней скорости 1 Гбит/с в крупных агломерациях.
Корпоративные аналитики опасаются «синдрома храповика»: пользователь, привыкший к подписке, редко возвращается к модели покупки физических копий игр. Поэтому обе версии нового Xbox оснащаются единой прошивкой MercuryOS, оптимизированной под сервисную дистрибуцию контентанта. Базовая модель связывается с облаком сразу после первого запуска, тогда как премиальная допускает полностью автономный сценарий.
Утечка заодно раскрыла бюджетную разбивку: $2,8 млрд зарезервированы на узлы TSMC 3 нм, $950 млн — на маркетинг и субсидирование цен в первый год, $400 млн — на экспериментальную аппаратуру, включая квантовый генератор случайных чисел для криптографического модуля Pluton 2.0. Показательно, что соотношение «кремний/реклама» почти совпадает с пропорцией времён Xbox 360, однако сдвигает приоритет в сторону кибербезопасности, реагируя на растущие угрозы supply-chain-атак.
Заключительный вектор
Microsoft удерживает курс на платформенный экосистемный эффект, рассчитывая синергировать консоль, ПК и мобильный поток через единую цифровую идентичность. 2028 год выбран не случайно: в корпоративном календаре цикл обозначен как «ombre year» — промежуточный интервал между двумя финансовыми пиками Azure. Следующий Xbox, будучи интегральной частью этого омического колеса, должен расширить радиус охвата Game Pass до 150 млн подписчиков. Сам проект всё ещё несёт рабочий код «Uther», отсылающий к артуровской легенде: платформа призвана заложить основание для «истинного облачного короля» — концепции, где локальное железо служит лишь катализатором цифрового флюса, а вычисления распределяются по градиенту спроса.