В цифровом магазине Steam появился проект SovietCar: Simulator — детализированная реконструкция гаражной культуры позднего СССР. Я протестировал ранний билд и отмечают: создатели передают небрежный хруст тонких дверных карт наряду с шелестом раритетных квитанций ГАИ.

Сюжет и атмосфера

Игровая хронология стартует в 1986-м, когда герой получает путёвку на «пятёрку» ВАЗ-2105 прямо с Волжского конвейера. Дальше — равномерная спираль ремонтов, дефицита и очередей. Нарратив построен на документальном темпе: поездки за редкими запасными шайбами, бартер в кооперативном сервисе, разговоры возле самовара. Саундтрек опирается на аутентичную плёнку «Мелодии», перемешанную со свистом ветровки из капрона.SovietCar

Доступна нелинейность: игрок выбирает собирать экспортный вариант «капсула времени», участвовать в ралли на зимних грунтовках Прибалтики либо углубляться в теневой рынок деталей, отыскивая оригинальный карбюратор «Озон». Любой маршрут меняет индекс престижа, фиксируемый системой «Закат» — своеобразным патрионометрическим счётчиком.

Технологический базис

Двигательный модуль подготовлен на движке Ego Vision 5.2 с поддержкой анизотропного шейдерного стежка. Именно он отвечает за корректный френелевый отсвет старого лобового стекла. Жёсткая физика построена через метод Симпсона, поэтому даже лёгкий перегиб лонжерона ведёт к нелицеприятной геометрической гримасе кузова, что уже оценили стримеры-автоэксперты.

Сеть реализована по гибридной схеме «Star-Ring», латентность при тестовом соединении Санкт-Петербург—Варшава не превысила 32 мс. Для тонкой настройки моторов доступен интерфейс телеметриитрической ленты, отправляющий данные в OpenTelemetry через протокол TCP. Уровень детализации достигает 350 тысяч полигонов на автомобиле при DLSS-апскейле — результат, сравнимый с CAD-моделями завода АЗЛК.

Рынок и прогноз

Релиз назначен на 12 декабря, ранний доступ продлится полгода. Продавец оформил партнёрство с Фондом кинематографического наследия, что добавит в DLC архивные хроники дорожной инспекции. Инвесторы вложили 1,8 млн долларов, согласно отчёту консалтинга Frost & Gears, точка безубыточности достигается при 220 тысячах копий.

Монетизация держится на косметических наборах: окраска «Нефрит», винилы «Призрак Одессы», фьючерс на аудиокассету группы «Зодиак». Системы pay-to-win нет — баланс курирует нейрокластер, обученный на 94 тысячах реплеев советских ралли.

По запросу читателей добавляю обращение к российским стриминговым площадкам: код Early Press готов, запросы принимаю через корпоративную почту.

От noret