Resident Evil: Revelations вышел на Nintendo 3DS в начале 2012-го, а в 2013-м получил HD-переиздание для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Capcom выжала максимум из карманного формата: уровни подогнаны к большим экранам, текстуры увеличены, освещение переведено на динамическую схему. Я протестировал финальный билд на ПК: версия собрана без ошибок локализации, фреймрейт держится стабильно при 60 кадрах, вода отражает огни аварийных ламп.

Рация вместо крика

Сценарий сфокусирован на Джилл Валентайн, оказавшейся на пассажирском лайнере «Королева Зенобия». Рация BSAA заменяет привычный фонарик: при сканировании туман подсвечивает скрытую органику врагов. Дизайнеры внедрили «генезис» — прибор, аналог трихомонады (микроскопический паразит), собирающий образцы из плоти мутантов. Собранные проценты ресурса конвертируются в патроны, темп боя держится без принудительного фарма.Revelations

Биопузырь и барокамера

Главный оппонент — Ooze, существо, похожее на андрогинный клякс, покрытый осмотической плёнкой. При пробитии оболочки воздух заполняет полость, создавая кавитационный хлопок, звук подсчитывается процедурным аудио-движком, поэтому каждый выстрел звучит уникально. Продвинутые игроки ловят момент схлопывания пузыря, комбинируя импульсный гранатомёт и подрезку ножом, экономя боеприпасы.

Портативный опыт на стадион

Переход с 3DS на крупные платформы дал разработчикам шанс активировать тесселяцию волн — шейдер, размножающий полигоны без ручной прорисовки. Туман Вольфа, редкий приём из кинематографии, маскирует границы уровня. Сплитскрин не предусмотрен, Raid Mode открывает асинхронный кооператив: таблица рейтингов обновляется каждые десять минут, формируя короткие сессии для охотников за медалями.

Визуальная палитра приравнена к опусам Рембрандта — густая умбра, резкий контраст, свет в рамах. Аудио схоже с аутикоустическим резонансом: инфранизкие частоты шагов врага проходят через теменной нерв, вызывая микросекундный спазм сосудов — эффективная альтернатива банальному скримеру.

Контент после титров включает уровни «Рэйчел Уоз» и «Паркер Лучиани». Оружие гильдии открывается через «самум» — случайное распределение характеристик, схожее с лутичезом (жаргон патолого-генетиков для непредсказуемой мутации). Энтузиасты оценят параметры «дактилоскопическая рукоять» и «рентген-прицел»: отдача гасится, крит растёт.

На старте кампания проходится за 9–10 часов. Raid Mode продлевает интерес ещё на полсотни благодаря событию «Ghost Ship Chaos», где противник усилен теломерной регенерацией. Службы античитинга EasyAntiCheat заранее интегрированы, поэтому статистика лидеров чиста.

В России издателем выступает «СофтКлаб». Русская озвучка отсутствует, субтитры без орфографических погрешностей. Цена в Steam — 499 рублей, для владельцев 3DS-версии предусмотрена акция: при привязке Club Nintendo генерируется скидочный купон 25 %.

Capcom уже зарегистрировала торговую марку Revelations 3, что намекает на продолжение морской линии. При релизе на RE Engine 9 зрителя ждёт рейтрейсинг с квазирастеризацией — метод, описанный в диссертации Джона Ратлиффа для SIGGRAPH-2022.

Подведём итог. Релиз 2013-го вернул хоррор-ветку сериала к корням, внедрив технологичную начинку. Фанаты классики довольны напряжённым темпом, новички получают адекватную точку входа без чересчур быстрого геймплея.

От noret