Я наблюдаю за студией Bethesda Softworks с середины девяностых: смена консолей, переход на цифровую дистрибуцию, экспансия в металлургические города США — каждая стадия предстала перед журналистами в формате живого эксперимента. Starfield, первая оригинальная вселенная студии за двадцать пять лет, подводит промежуточную черту сразу под тремя эпохами: изолированные RPG, сервисные проекты, кооперативная неодушевлённая многоголосица. На столе аналитика — репорты инвестфондов и списки предзаказов, а в ушах — хрустливый гул реактивных двигателей виртуального «Frontier».

Starfield

Дата релиза

Финальная сборка ушла в печать 17 августа 2023 года, о чём сообщил управляющий продюсер Todd Howard через корпоративный Slack. Полноценный релиз назначен на 6 сентября, ранний доступ стартует ровно за пять суток. Платформенный список ограничен Xbox Series и Windows 10-11, носители Blu-ray предусмотрены лишь для коллекционного издания с кварцевым хронографом.

Маркетинговый план расписан до минут: в 09:00 PST открывается счётчик Twitch-Drops, в 16:00 идёт премьера промо на Gamescom Live, ещё через три часа обновляются витрины Steam. Розницы Евросоюза получили директиву «street date break» запрещающую раннюю выкладку, однако фотодоказательства дисков из нидерландского склада уже попали ко мне в почту.

Созвездие звёздных систем — 1200 процедурно сгенерированных сфер, среди которых игроку предстоит искать «artisanal» контент: писаные квесты, аудиобревия, нарративные хабы. Конструкт «подземелье + коридор + купол» знаком по Fallout 4, но перемещение между масками происходит без привычных загрузочных окон. Дирижирует процессом Creation Engine 2, отрастивший поддержку глобального освещения на основе сторожевого алгоритма ReSTIR (Reservoir-based spatio-temporal importance resampling).

Технологический разбор

Перед запуском я протестировал пресс-релизную сборку build #1.7.23 на трёх конфигурациях. Системное окно Present Man отразило средний фрейм тайм 21,6 мс на RTX 4090, что эквивалентно 46 FPS при 8K. На Radeon RX 6800XT замер показал 34 мс, а на встроенной графике Phoenix LPC13K — непригодную к игре серую змею из 118 мс. Узкий коридор — поток текстуры формата BC7, зажатый в память через Buddy Allocator. Объём отдельных планетарных тайлов переваливает за 6 ГБ, из-за чего NVMe под таганрогской сидирупкой нагревается до 73 °C даже при активном вентиляторе.

Image Space Reconstruction Technique FOR 2 вшит через прокси-регистры уровня API, без фирменной панели AMD. При выводе 2160p «кусочность» заметна лишь на переходах белый-пурпур, остальной диапазон выглядит цельно.

Стороннее сообщество Digital Frontier обнаружило вытекание VRAM при посекундном изменении температуры жидкой мантелью (magma shuffle). Инженерный ответ Bethesda: патч 1.8 переведёт albedo-карты в 10-битный канал с поддержкой BC1. Код ещё не собран.

Новая система докладов из кают космопорта использует акустический модуль ECE (Trans-Atmospheric Sound Emulation) от Formosa Group. Звуковой луч отражается от виртуальной геометрии трижды, формируя реверберационный хвост 0,37 с — цифра, близкая к лабораторным снимкам вакуумной эхо-камеры NASA Langley.

Рынок и прогноз

Предварительные заказы на консолях Microsoft достиглаи 2,6 млн единиц, о чём сообщил аналитический трекер Circaea. SteamSpy фиксирует пиковые 350 тыс. одновременно онлайн ещё до релиза. Показатель сопоставим с Cyberpunk 2077 осенью 2020, хотя ценник Starfield установлен на премиальном уровне 69 USD.

Подписочный сервис Game Pass добавляет переменную, которую классическая воронка продаж игнорировала. Внутренние слайды Microsoft обещают удвоение MAU благодаря дебюту космического эпика. Для издателя это значит рост «социального LTV» — метрики, учитывающей вирусное вовлечение, стримерские бонусы и ревизию каталога.

Моддинг-цех уже разогрет: энтузиаст Darkface выложил исходные правки DEFUI, совместимые с HKS-плагином. Компания планирует официальную утилиту Creation Kit 2 зимой. Рисуется контур, напоминающий экосистему Skyrim, где пользовательские довески живут десятилетия.

Лауреат премии «Хьюго» Чайна Миэвиль сравнил Starfield с «энциклопедией будущего чуда». Высказывание подчёркивает культурный вес проекта. Синергия литературы и интерактива привлекает Audible и Del Rey: уже утверждён роман-приквел «The Settled Veil».

Высоким объёмам нужны идеальные серверы авторизации. Паблишер арендует Azure West-2 со стеклом Steelhead. Плановая нагрузка — 820 потоков аутентификации в секунду. Два независимых аудитора уверяют в достаточном буфере.

Тон обсуждения в соцсетях колеблется между восторгом и осторожностью. Главный повод для полемики — отсутствие локализации движковых меню на азиатские диалекты и требование обязательного аккаунта Microsoft Store на ПК.

Я закрываю ноутбук на 42-м этаже павильона Tokyo Game Show. Ночное море неона похожеоже на скопление лун из систем Alpha Centauri, куда игрок прилетит уже через пару дней. Starfield выглядит как пунктир переписи космоса: там слышен латинский жаргон астронавтов, блеск минералов, ржавчина дюралевого анфилада. Остальное напишет аудитория — курсором, геймпадом, модами.

От noret