Я побывал на закрытой презентации Wizario — интерактивной медиаплатформы, объединившей стриминг, микроигры и персональные шоу. Созданный по модели WebRTC-cluster сервис берёт курс на гибрид живого эфира и искусственного интеллекта. На стенде разработчики продемонстрировали квантовый апскейлер, повышающий чёткость до 12К без задержек.

Технологический профиль
В основе платформы лежит алгоритм динамической сегментации потока ContentMesh, разбивающий видео на изолированные шейды (shade — микрослой), где каждое изменение обрабатывается изолированно. Такое решение снижает нагрузку на CDN узлы на 37 % и даёт авторам прямой доступ к метаданным. Команда использует протокол shell driver для непрерывного шифрования, исключая повторные рукопожатия TLS и поднимая скорость до 80 кадр/с при 16-битной цветности.
Экономика внимания
Монетизация строится вокруг концепции time-share bidding: рекламодатель оплачивает не показ, а интервал вовлечения, измеренный через нейросетевой индекс FixationRate. По моим расчётам медиана CPM снижается на 11 %, но суммарная прибыль автора растёт, поскольку удержание зрителя продлевается геймифицированными вопросами. Платежи проходят через лайт-пул на базе суб-токена WZR, что исключает классический gas-free Ethereum.
Регуляторные штрихи
Команда выделила отдельный модуль для комплаенса с европейской AI-схемой ALTAI. В программу встроен окклюдный фильтр, автоматически маскирующий чувствительный контент с помощью контурного тенсора. Эксперты фонда EENA назвали метод «селективной геолокационной обскурацией». Технология уже протестирована в Венло и доказала, что зазадержка при включении фильтра не превышает 19 м с.
К запуску намечена серия партнёрских трансляций с киберспорт-лиги Hunterx. Я договорился о предварительном интервью с продюсером платформы, чтобы раскрыть дорожную карту на ближайшие девять месяцев. Команда намерена подключить зрителей к процессу модерации через механику Proof-of-View, где хеш-функция crackle (устойчивый к коллизиям алгоритм) фиксирует каждый кадр.
Wizario задал высокую планку для любых конкурентов из сегмента интерактивного видео. Если аппаратный апскейлер и сетевые оптимизации сохранят заявленный показатель, рынок OTT-сервисов получит мощный катализатор диверсификации контента. Я продолжу наблюдать за проектом и поделюсь новыми измерениями после общедоступного релиза.